Ampliando conocimientos sobre el mundo de los animales, nos recreamos en la literatura, y especialmente en las fábulas, historias con las que los animales nos enseñan cómo debemos de ser las personas. La fábula de "La liebre y la tortuga" (Esopo), también llevada al cine por Walt Disney, es muy apreciada por los más pequeños. Aprovecho la App de Unity que se popularizó en 2015, para ver la historia, dialogar sobre la constancia y no ser engreído y menospreciar al otro, y para que tengan una brillante experiencia con la liebre y la tortuga en Realidad Aumentada.
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lunes, 11 de junio de 2018
sábado, 9 de junio de 2018
REALIDAD AUMENTADA: LA VACA
Con la App HP Reveal (antes Aurasma) y sus gifs que utiliza para asociar a la imagen hemos sorprendido al alumnado al visitar al toro y al torero la vaca Lola. Ella muje y lo invita a irse para que el torero no lo mate.
jueves, 17 de mayo de 2018
REALIDAD AUMENTADA
Todos los proyectos contienen actividades de REALIDAD AUMENTADA, REALIDAD VIRTUAL y robótica. En este caso edito el vídeo de experiencias con HP Reveal, la app de realidad aumentada que utilicé en el Proyecto el Circo. Aconsejan las compañeras que la comparta, por ello creo esta entrada tardía.
viernes, 11 de diciembre de 2015
EL CUERPO HUMANO
Con la ayuda de gran variedad de recursos (carteles de Maestra de Infantil, Huesitos nuestro esqueleto del Centro, los libros del Rincón de la biblioteca y las tecnologías del cole y personales) hemos aprendido muchas cosas sobre nuestro cuerpo. Empezamos con el estudio de la noticia de La Verdad sobre el hallazgo de una mandíbula y posteriormente de una pelvis en la Sima de las Palomas del Cabezo Gordo. Costaba recordar sus nombres pero ahora todos saben estos y otros nombres de huesos más. Han estado muy motivados aprendiendo el nombre, ensayando en la lectura y viviendo experiencias muy variadas con múltiples medios. Al final vieron el cuerpo en tres dimensiones con un libro de Realidad Aumentada y la aplicación ARcuerpohumano.
Las familias dan muestras de su sorpresa, de su admiración al ver a sus hijos nombrar los huesos y de lo maravilloso que resulta poner en manos de los peques los grandes recursos digitales, en este caso la realidad aumentada (AR). Es extraordinario cómo despierta en el alumnado el deseo de conocer de descubrir cómo es el cuerpo, de manipular y girar... "Yo quiero, yo quiero..."repetían y estos días irán activando este recurso y observando cada uno cómo es el cuerpo humano en 3D, girando, tocando y experimentando como hicieron con los libros en AR El mar y La liebre y la tortuga.
Colaboran con un trabajo hecho en casa Juli y Belén, dos artistas que aportan en cada tarea sus creaciones en goma-eva, tan atractivas y bonitas. Muchas gracias a las dos por vuestros trabajos.
martes, 7 de abril de 2015
LA LIEBRE Y LA TORTUGA CON REALIDAD AUMENTADA
La popular fábula de La liebre y la tortuga tiene una App que permite ver su historia y hacer actividades en Realidad Aumentada. Tras imprimir a la liebre y a la tortuga y colorearlas cada uno a su manera las escanean con el Ipad y cobran vida, puedes tocarlas, saludarlas... Y hemos descubierto que según los colores puestos así aparece de transformada la animación en R A. Una experiencia que les llamó mucho la atención y les llevó a escanear cada uno su dibujo para comprobar cómo salía.
jueves, 19 de febrero de 2015
AVIONES EN REALIDAD AUMENTADA
En el aula de 4 años descubrimos lo que es la Realidad Aumentada con el Centenario de la Hidroaviación, Les enseño a proyectar sobre el tríptico informativo con el que he asociado un avión y un helicóptero. Su asombro es indescriptible y todos quieren experimentar con la tablet y los aviones.
En esta actividad he utilizado AURASMA, una App sencilla de aplicar, mi Ipad y mi Iphone.
En esta actividad he utilizado AURASMA, una App sencilla de aplicar, mi Ipad y mi Iphone.
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